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https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/131.html
ver 曲名 アーティスト BPM XG IMITATION TOUCH 柴田浩之 157 難易度 LEVEL NOVICE 3.40 REGULAR 4.80 EXPERT 7.20 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 【赤】dkdk譜面。手は簡単。全体的にdkdk以外に難所は少ないので、dkdk練習にどうぞ。 -- 名無しさん (2012-05-25 02 38 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eino/pages/47.html
ええと… 飛んでみれば分かります。有名すぎますが。知らなかった方はどうぞ。 正直、私も知ったのはつい2ヶ月前でした。友人に教えてもらい、恐る恐る行ってみると… 神ツールです。 尚、変な請求は一切合切来ません。完全優良サイトです。 iPod野郎 を使ってみる。 尚、普通にダウンロードページに進んで下されば良いです。あとはダウンロードしてセットアップして、Freedom! ※悪用厳禁です!著作権法違反で捕まりかねません!!
https://w.atwiki.jp/pawatouch/pages/519.html
公式 パワプロ通信 http //www.konami.jp/pawa/index.php5 2013 公式HP http //www.konami.jp/products/touch_pp_2013/ app store https //itunes.apple.com/jp/app/pawafurupuro-ye-qiutouch2013/id619721445 google play https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.ppt2013 ~2012 ※一部機種が限定されるものも含みます 【サービス・販売終了】 パワフルプロ野球 TOUCH http //www.konami.jp/products/touch_pp/ パワフルプロ野球 TOUCH 公式ライセンス版2010 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2010/ パワフルプロ野球TOUCH公式ライセンス版2011 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2011/ パワフルプロ野球TOUCH 2012 http //www.konami.jp/products/touch_pp_2012/ パワフルプロ野球 2013 WORLD BASEBALL CLASSIC http //www.konami.jp/products/pp_2013_wbc/ TOUCHシリーズ以外のスマートフォン対応作品 ※このwikiでは基本的に取り扱うことはありません 【現行アプリ・ソーシャルゲーム】 モバイル・パワフルプロ野球3D http //www.konami.jp/products/pawa_android_3d/ モバイル パワフルプロ野球MEGA http //www.konami.jp/products/sphone_wm_pawapuromegax/ モバイル パワフルプロ野球 http //www.konami.jp/products/sphone_wm_pawapuro/ パワプロホームラン競争 for GREE http //www.konami.jp/products/sns_gre_hrderby/ モバイル・パワフルプロ野球2013 for auスマートパス http //www.konami.jp/products/sphone_asp_pp_2013/ パワプロ サクサクセス http //www.konami.jp/products/sphone_asp_ssuc/ 【サービス・販売終了】 パワフルプロ野球~毎日がクライマックス~ http //www.konami.jp/products/sns_pawapuro/index.html 2chスレ 現行スレ 【パワプロ】パワフルプロ野球TOUCH Part3【2013-】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1382948908/ したらば http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47198/1369324309/ 過去スレ パワプロTOUCH2013 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1365951421/ パワプロTOUCH2013 Part2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1375622662/
https://w.atwiki.jp/takamina/pages/20.html
YouTube動画をiPodに移すには 1. 前提条件 2-1. mp4動画を手に入れる(高画質版がない場合) 2-2. mp4動画を手に入れる(高画質版がある場合) 3. ライブラリに追加 4. iPod形式に変換して転送 番外編1YouTube以外の動画共有サイトの場合 番外編2動画変換アプリケーション 1. 前提条件 以下の3点を確認してください (1) 著作権の侵害していないか (2) QuickTime・iTunesがインストールしているか (3) iPodが動画再生に対応しているか トップへ 2-1. mp4動画を手に入れる(高画質版がない場合) 下記のサイトを使うと便利 vixy.net Online FLV Converter Download online videos direct to PC / iPod / PSP. It s free! http //vixy.net/ ◎使い方 (1) ここに該当動画のYouTubeのURLを入力 (2) Converts toのところ、MP4 for iPod (〜を選択 (3) Startをクリック (4) しばし待つ (5) ダウンロードできるはず このサイトはflvとmp4とのコード差を埋めているだけなので 無劣化変換ができるそうです トップへ 2-2. mp4動画を手に入れる(高画質版がある場合) 下記のサイトを使うと便利 Vid-DL - 動画ダウンロード保存支援ツール http //www.vid-dl.net/ ◎使い方 (1) ここに該当動画のYouTubeのURLを入力して (2) 案内に従ってください このサイトは色々な動画共有サイトに対応していて ダウンロードの支援をしてくれています トップへ 3. ライブラリに追加 iTunesのウィンドウにダウンロードしたドラッグ&ドロップすれば出来るはず 上手く行かない時は 「ファイル」メニューから「ファイルをライブラリに追加する」を使います mp4動画がムービーのライブラリに入っています。 トップへ 4. iPod形式に変換して転送 ムービーのライブラリの中にある動画を 選択して右クリックで「選択項目をiPod用に変換」 変換が終わるのをしばし待ってください 変換した動画をiPodに転送 これにて完了です iPodで動画を楽しんでください トップへ 番外編1YouTube以外の動画共有サイトの場合 YouTube以外の場合は まず2-2で先に紹介した「Vid-DL」を使って 動画のダウンロードURLを得ます そのURLを2-1で先に紹介した「vixy.net」に入力して YouTubeのURLの要領でmp4動画を手に入れます ただしどうが共有サイトの仕様によっては たとえflv形式でも微細な違いによって mp4動画が手に入らないことがあります その場合は「Vid-DL」を使って動画をダウンロードし 動画変換ソフトを使うことになります トップへ 番外編2動画変換アプリケーション このような目的に機能を絞り込んだ 動画変換アプリケーションの中で 便利なフリーウェアとして有名なものを 紹介すると下記の通り PC用には「携帯動画変換君」 携帯向けに簡単に動画を変換してみよう(携帯動画変換君) - MobileHackerz http //mobilehackerz.jp/contents/3GPConv Mac用には「携帯動画変換ちゃん」 携帯動画変換ちゃん http //micono.hp.infoseek.co.jp/3gpp/ 使い方は説明しません めいめいで調べてください 「携帯動画変換君」の陥りがちなミス (1) QuickTimeがインストールされていない (2) すべてファイルが解凍されていない (3) 先にSetup.exeを起動して変換形式を設定していない また2-1で先に紹介した「vixy.net」は変換エンジンが 公開されているため「携帯動画変換君」と組み合わせて 手持ちのflv動画を無劣化変換(広告ナシ)することができます 関心があれば調べてみてください トップへ
https://w.atwiki.jp/ipodtouch/pages/8.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/3037.html
製作者 Leehe DL先↓ http //www.mediafire.com/download/d5edplikacb5s3r/I_wanna_Touch_the_Ripper.zip
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Ceiling Touchをお気に入りに追加 Ceiling Touchのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Ceiling Touchの報道 gnewプラグインエラー「Ceiling Touch」は見つからないか、接続エラーです。 Ceiling Touchとは Ceiling Touchの79%は玉露で出来ています。Ceiling Touchの11%は陰謀で出来ています。Ceiling Touchの4%は黒インクで出来ています。Ceiling Touchの3%は時間で出来ています。Ceiling Touchの2%は元気玉で出来ています。Ceiling Touchの1%は魂の炎で出来ています。 Ceiling Touch@ウィキペディア Ceiling Touch Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Ceiling Touch このページについて このページはCeiling Touchのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCeiling Touchに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/gfxg/pages/97.html
ver 曲名 アーティスト BPM XG IMITATION TOUCH 柴田浩之 157 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 2.85 2.80 REGULAR 4.20 4.10 EXPERT 7.10 6.50 MASTER -.-- -.-- 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 【EXP-G】単色オルタ系の稼ぎ譜面。注意すべきは2連オルタと中盤のY→P2連地帯。正規推奨だが、中盤がどうしても出来ないならRANもあり。繋がったと思ってラスト油断すると切る危険性ありです。 -- 名無しさん (2011-10-13 18 32 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrreplay/pages/179.html
「Everytime We Touch」スコア&ムービーボード 1ページ目 「Everytime We Touch」スコア&ムービーボード 2ページ目
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[概要] XnaTouch は XNA で開発されたゲームを MonoTouch 上で動作させるためのライブラリです。 Zune 用ゲームを IPhone 用または IPod 用に移植するのを手助けします。 ※XnaTouch を利用するには、IPhone アプリの開発環境と MonoTouch が必要ですので注意して下さい。 First game to IPhone build with XnaTouch (XNA for IPhone) AlienGame for IPhone [ライセンス] XnaTouch > License を参照して下さい。 [ソースコード] XnaTouch > Source Code からダウンロードして下さい。 [使用方法] 最初に下記のコードを記述したソースファイルをプロジェクトに追加して下さい。 using MonoTouch.Foundation;using MonoTouch.UIKit;using XnaTouch;using XnaTouch.Samples;using XnaTouch.Samples.Storage; namespace XnaTouch.Samples.Storage{[Register ("AppDelegate")]class Program UIApplicationDelegate {private Game1 game; public override void FinishedLaunching (UIApplication app){// Fun begins..game = new Game1();game.Run();} static void Main (string [] args){UIApplication.Main (args,null,"AppDelegate");}}} それから、IPhone 用に移植する Zune 用ゲームの全てのソースファイルをプロジェクトに追加して下さい。 もし、これを XNA と XnaTouch で共有したい場合は参照に追加して下さい。 そして、ソースコードの using宣言「Microsoft.Xna.Framework」を「XnaTouch.Framework」に置き換えて下さい。 [関連リンク] MonoTouch http //monotouch.net/ iPhoneデベロッパプログラム http //developer.apple.com/jp/iphone/program/ Mono.Xna http //code.google.com/p/monoxna/